segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

Melhorias no Bio-Projeto 50!

Olá, povo!

Venho orgulhosamente, através desta postagem, informar a todos que as melhorias no Bio-Projeto 50 estão ficando arrasadoras! O visual do jogo já está bem melhor, mais “aceitável”! Além de, claro, as trilhas remasterizadas do jógo já estão implementadas!

Idéias a mil por hora, pessoal! E, o jogo está ficando mais ou menos assim:

melhoria1

Enfim, acredito que esse sim vai pra frente! Maiores informações a qualquer momento! Até lá! <ô/

domingo, 5 de fevereiro de 2012

BioProjeto Soudtrack Remastering v 1.1

Olá amigos!
Bem, vim postar o link de download da coletânea quase completa da trilha sonora do BioProjeto. A única que está faltando é a de Mutação, pois, vou ter que me dedicar mais à ela. É bem complexa. De resto, estão todos aí... comparem com o originais, e me dêem dicas, sugestões ou críticas. Alguns deles acho que ficaram meio mecânicos ainda mas estou trabalhando nisso.
Aaaah, notem a bateria! É um nova que baixei. Espero que gostem. ;)

Link para download:

http://www.4shared.com/rar/t6tX1GX8/BioProjeto.html

Abraço galera. (:

sábado, 4 de fevereiro de 2012

O papel… Ah, o papel!

A quanto tempo não toco num papel para escrever algo realmente útil nele… Tá, confesso que não faz muito tempo!

Mas, a quanto tempo realmente eu não tocava num papel para… DESENHAR?

Quando era pequeno, eu sabia desenhar bem… Claro, não era nenhum Van Gogh como o meu amigo Marcos Ribeiro, o “Fenris Garm”. Mas, sabia pegar um lápis e botar a mão na massa.

E agora, depois de tantos anos… Voltar a tentar desenhar novamente… Tipo, por um momento me dá um receio de começar… De depois olhar e dizer “Nossa, que coisa horrível”… Mas, vamos lá…
Primeiramente, ontem enquanto eu e meu pai estávamos sentados na frente de casa olhando o trânsito, resolvi pegar um caderno antigo que temos e uma caneta… Levei para lá e comecei a imaginar…

O nosso jogo se trata de uma fábrica inteira… Um laboratório, pra ser mais específico… E, mesmo assim, não tem uma sirenezinha sequer? Não, precisamos dar um jeito nisso! E, após alguns minutos de conversa com o meu pai sobre a nostalgia dele da época que ele era motorista de ambulância, aproveitei pra perguntar “Pai, como funciona uma sirene?”. E, conforme ele foi me dizendo, eu ia desenhando. Naquele mesmo dia, mais tarde, a sirene estava digitalizada, PAINTzeada e, estava funcional no jogo. Estava lindo!

Hoje, logo após quando acordei, apenas a mãe em casa pois o pai estava trabalhando. E, a mãe havia visto que fiquei no computador até 2 da manhã, e eu sei que ela odeia isso. E, como eu tinha acordado às 11 da manhã, se a primeira coisa a fazer fosse ir para o PC, isso seria assinar minha própria certidão de óbito. Então, botei a cuca pra funcionar mais uma vez.

Dessa vez não foi apenas um desenho. Foram vários! Várias coisas que um laboratório de pesquisas altamente periculosas deve ter. Coisas como osciloscópios, letreiros, pressurizadores, transativadores contínuos, bobinas de tesla, porta-cofres, tubos, etc etc etc. Nossa, nunca havia desenhado tanto a partir de coisas somente vindo da mente!

Mas, isso é um bom sinal! Um sinal de que estamos progredindo! Um sinal de que em breve, o Bio-Projeto 50 estará completamente “jogável”, e com uma aparência linda!

Ah, a propósito, eis um exemplozinho:
001

Mas, claro, ainda há muito o que fazer! Até lá! <ô/

Bio Projeto Soundtrack Remastering v 1.0


Meus amigos! É com imensa satisfação que lhes trago a versão remasterizada dos midis do Bio Projeto. Por enquanto fiz só 2, mas, em breve terei todas elas remasterizadas. Estou me baseando nos midis para criar algo mais natural. A bateria nessas versões está um lixo mas, logo vou trocá-la por outro plugin, que tem muito mais qualidade e sonoridade. Ouçam e comparem com as originais, e me dêem opiniões, sugestões ou críticas. Valeu galera. ;)

Link para download:
http://migre.me/7Nkl9
http://migre.me/7Nkmj

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Projetos a mil por hora!

Hoje nos reunimos eu, o Ledson e o Marcos e, passamos nossas tarefas. Vamos começar focando no cenário do Bio-Projeto 50, que está muito… hmmm... repetitivo e sem-graça (palavras de mim mesmo)!

Sendo assim, vamos começar a elaboração de novos detalhes para o jogo, e uma reformulada geral nos gráficos. Não se desesperem dizendo que “Ah, o jogo vai ficar horrível, não vai ser o mesmo.”, pois o código-fonte manterá o mesmo. O jogo só ficará com algumas sirenes a mais, alguns computadore no fundo, alguns outros efeitos legais, sem contar que o visual vai ficar muito melhor do que o atual visual de paint mal-feito!

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

Papo vai, papo vem, papBATATA!

Estava eu, no facebook, a conversar com ninguém mais, ninguém menos do que Rafal de Freitas Gesuatto, um velho amigo da Off-Topic do meu caro amigo Matheus Lynar, quando ele me passa uma imagem de um personagem de um jogo que ele está planejando fazer. Eu dando minhas dicas e bla bla bla até que POW, tive uma visão:

Ninja

Pensei em criar um jogo insano, rápido, com direito a replay, time-attack e editor de fases. Estou falando do Ninja Smash (Ou, até que venha algum nome melhor). Um jogo onde comandaria uma bolinha preta ninja, que sai dando espadada em tudo que encontra pela frente (outras bolinhas, etc etc etc). O bão do jogo é que dá pra fazer até chefão e, como eu pretendo deixá-lo insano e rápido, fazer várias paradinhas como “ataques múltiplos”, pulos ao-infinito-e-além, andar pelas paredes e etc!

Vamos ver o que sair dessa coisa legal aí! Até lá! <ô/

P.S.: Não, não roubei a idéia do Rafael. O jogo dele é completamente diferente, não se preocupem! Até agradeço ele por me fazer ter essa idéia, e pode ter certeza de que o nome dele constará nos créditos!

Começando a passos pequenos

Bom, esses dias atrás eu estava lembrando que, quando pequeno, tinha uma imaginação fértil até demais. Tentava aplicá-las a jogos, vergonhosamente feitos no Microsoft Power Point 97, haha! Era só ir apertando ESPAÇO e pronto, zerava o incrível jogo de mais de 150 slides!

Quando encontrei o Game Maker, fiquei maravilhado. Tudo quantéprojeto eu fazia, e dê-lhe jogatinas e jogatinas com o Felipe Garcia (ele pode comprovar)!

O tempo passou, melhorei bastante no Game Maker, mas ao mesmo tempo, a criatividade foi sumindo, e sumindo, e sumindo… Hoje, raramente tenho uma idéia boa, mas haja vontade também pra colocá-la em prática, viu…

E, a algum tempo atrás, eu fiz o Bio Projeto 50 – Ácido. Confesso que, honestamente, é um dos poucos jogos que eu fiz que realmente ficaram bons! Atualmente, o jogo está disponível pra download no seguinte link: http://www.4shared.com/rar/FfUFaCe-/Bio-Projeto_50.html

antigo - exemplo

E, esse jogo, por incrível que pareça, não era pra ser do jeito que saiu. Era pra ser um joguinho puzzle de empurrar PEDRAS. Engraçado, não?

Pois é. o tempo passou, esse jogo conseguiu ter incríveis 40 fases, apesar de nos meus planos, era pra ter 100. Mesmo assim, o jogo foi um sucesso quando disponibilizei pra download. Até meu pai jogava!

E, recentemente, estive pensando: Agora que temos a Vincio Studios, com uma equipe BOA e tudo mais, por que não continuar este projeto? O código todo já tenho, só preciso melhorar o visual dele, pra tirar esse visual de PAINT, e preciso terminar as outras 60 fases. Colocar a logo da Vincio Studios no lugar da “Leo Produções”, obviamente. Inserir um menu bonitinho e tudo mais (Sério, dá pra notar que o menu do jogo foi feito “às pressas”), trocar as músicas de porta MIDI por músicas de verdade, etc etc etc etc. Enfim, fazer de um joguinho de nada antigo um baita jogão! Aliás, esse jogo eu mostrei para o Ledson quando começamos com a Vincio e, ele gostou pra caramba do jogo, apesar de ser bem simples!

Então, acredito que dessa vez vai dar certo, e vamos dar início a carreira da Vincio Studios com o pé direito! Até lá! <ô/